Правилата на Easy Harp
Накратко
Easy Harp се играе самостоятелно с две разбъркани заедно тестета, общо 104 карти: 45 се раздават в 9 колони, а останалите 59 образуват тестето за теглене. В колона карта се поставя върху карта с противоположен цвят и с една стойност по-висока, като се премества само по една карта. Печелите, когато 104 карти са подредени върху 8 основи, по две за всяка боя, от асо до поп.
Начално подреждане
Две тестета от 52 карти, без жокери, се размесват заедно: 104 карти, всяка в два екземпляра. Раздават се 9 колони от 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9 карти, общо 45 карти: във всяка колона само последната е с лицето нагоре, останалите 36 са скрити. Останалите 59 карти образуват тестето за теглене, с лицето надолу. Встрани са отпадъчната купчина, празна, и 8 празни основи.
Позволените ходове
- В колона: карта се поставя върху открита карта с противоположен цвят (червено върху черно, черно върху червено) и с точно една стойност по-висока. 7 купа се поставя върху 8 пика или спатия.
- Карти в два екземпляра: всяка карта присъства два пъти, така че черна 6 има четири възможни места (двете 7 купа и двете 7 каро).
- От отпадъчната купчина: играе се само горната карта, върху колона или върху нейната основа.
- Открита скрита карта се обръща сама и става годна за игра.
Стойностите са подредени от асо (най-ниската) до поп: асо, от 2 до 10, вале, дама, поп.
Само по една карта
Това е правилото, което отличава Easy Harp от Клондайк: между две колони се премества само най-горната карта. Вече подредена поредица (черна 8, червена 7, черна 6) не се премества цялата, дори ако първата ѝ карта може да се постави другаде: трябва да я разглобите карта по карта, като започнете от долния край. Ако все пак опитате, приложението отказва и при включена настройка „Интерактивни правила“ (активна по подразбиране) напомня правилото. Страницата Примери показва този отказ в действителна игра.
Празната колона и поредицата, започваща с поп
В празна колона може да се постави само поп. Това е и единственото изключение от правилото за преместване по една карта: поредица, която започва с поп, с редуващи се цветове и низходящи стойности, се премества цялата в празна колона (до 13 карти, от поп до асо). Тя не може да се премести никъде другаде. Всяка друга карта се отхвърля при поставяне в празна колона, дори когато целта е да се разкрие скрита карта.
Основите
Има 8 основи, по 2 за всяка боя. Във всяка се поставят карти само от една боя: първо асото, после 2, 3 и така нататък до поп, по една карта. В приложението всяко място е запазено за определена боя: асо се поставя на празно място за своята боя, никога на място за друга. Карта, пусната където и да е в областта на основите, автоматично намира основата, която я приема; ако има две, тя отива в първата.
Тестето за теглене и преминаванията
Докоснете тестето за теглене, за да обърнете една карта върху откритата купчина; може да се играе само с най-горната карта от откритата купчина. Когато тестето за теглене е празно, едно докосване връща цялата открита купчина в него с лицето надолу, в същия ред, и започвате отново. Преминаванията са неограничени и без загуба на точки: не се отнемат точки.
Краят на играта
Играта е спечелена, когато и 104-те карти са на основите. Приложението не обявява загуба: когато не остане полезен ход, отменяте ходове или започвате нова игра.
Какво още прави приложението
Тези особености са специфични за приложението Easy Harp; други версии на играта действат по различен начин.
- Без автоматичност: никоя карта не отива сама към основите и играта не завършва сама. Докосване на горна карта я изпраща на основа, която я приема, когато е възможно; две бързи докосвания (настройка « Двойно докосване », включена по подразбиране) търсят място на масата (първо най-дългата колона, после празна колона за поп). Можете и да влачите картите.
- Взимане от основа: горната карта на основа може да се вземе с влачене и да се постави на масата, без да печелите или губите точки.
- Отмяна: последните 100 действия; отмяната премахва точките от отменения ход, но броячът на ходовете не намалява.
- Номерирани раздавания: всяка игра има номер на раздаване от 1 до 999 999, записан като код (например EH1-N-AAAAAAF). Прозорецът „Нова игра“ предлага „Ново раздаване“ (избрано на случаен принцип), „Раздаване на деня“ (едно и също за всички през този ден) и „Същото раздаване“ (преиграване на текущото раздаване). Вижте FAQ.
Точкуването в приложението
| Ход | Точки |
|---|---|
| Карта, поставена на основа (от колона или от отпадъчната купчина) | +10 |
| Карта от отпадъчната купчина, поставена на колона | +5 |
| Обърната скрита карта (в допълнение към хода, който я открива) | +5 |
| Отпадъчната купчина, върната в тестето | 0 |
| Карта или поредица, започваща с поп, преместена от една колона в друга | 0 |
| Карта, взета от основа | 0 |
Резултатът започва от 0 и никога не пада под 0. Спечелена игра без връщане на карти от основите винаги носи 1 220 точки за 104 карти в основите и 36 обърнати карти, плюс 5 за всяка карта, преместена от откритата купчина на игралното поле.