Easy Harp Solitaire

Pravila igre Easy Harp

Ukratko

Easy Harp igra se samostalno s dva pomiješana špila, ukupno 104 karata: 45 se dijeli u 9 stupaca, a preostalih 59 čini kup za izvlačenje. U stupcu se karta polaže na kartu suprotne boje koja je za jedan rang viša, a premješta se samo jedna karta odjednom. Pobjeđujete kada svih 104 karata složite na 8 temeljnih kupova, po dva za svaki znak, od asa do kralja.

Postavljanje

Dva špila od 52 karte, bez jokera, promiješaju se zajedno: 104 karte, svaka u dva primjerka. Dijeli se 9 stupaca od 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 i 9 karata, ukupno 45 karata: u svakom stupcu samo je zadnja karta okrenuta licem prema gore, a ostalih 36 je skriveno. Preostalih 59 karata čini hrpu za vuču, okrenutu licem prema dolje. Pokraj nje nalaze se prazna hrpa odbačenih karata i 8 praznih temeljnih hrpa.

Dopušteni potezi

  • U stupcu: karta se polaže na vidljivu kartu suprotne boje (crvena na crnu, crna na crvenu) koja je za točno jedan rang viša. Karta 7 herc može se položiti na kartu 8 pik ili tref.
  • Udvostručene karte: svaka karta postoji dvaput, pa crna 6 ima četiri moguća mjesta (obje srce 7 i obje karo 7).
  • S hrpe odbačenih karata: igra se samo gornja karta, na stupac ili na njezinu temeljnu hrpu.
  • Otkrivena skrivena karta okreće se sama i postaje igriva.

Rang ide od asa (najniži) do kralja: as, 2 do 10, dečko, dama, kralj.

Samo jedna karta odjednom

To je pravilo po kojem se Easy Harp razlikuje od igre Klondike: između dvaju stupaca premješta se samo gornja karta. Već složen niz (crna karta 8, crvena karta 7, crna karta 6) ne premješta se kao cjelina, čak ni ako bi se njegova prva karta mogla položiti drugdje: treba ga rastaviti kartu po kartu, počevši od dna. Ako to ipak pokušate, aplikacija odbija potez i, uz postavku „Interaktivna pravila” (uključenu prema zadanim postavkama), podsjeća na pravilo. Stranica Primjeri prikazuje to odbijanje u stvarnoj partiji.

Prazan stupac i niz koji počinje kraljem

Prazan stupac prihvaća samo kralja. To je ujedno jedina iznimka od pravila premještanja jedne karte odjednom: niz koji počinje kraljem, s naizmjeničnim bojama i silaznim rangovima, premješta se kao cjelina u prazan stupac (do 13 karata, od kralja do asa). Ne može se premjestiti nigdje drugdje. Svaka druga karta bit će odbijena u praznom stupcu, čak i ako bi se time otkrila skrivena karta.

Temeljni kupovi

Postoji 8 temeljnih kupova, po 2 za svaki znak. Svaki prima samo jedan znak: najprije asa, zatim 2, 3 i tako dalje do kralja, jednu kartu odjednom. U aplikaciji je svako mjesto rezervirano za određeni znak: as ide na prazno mjesto svojeg znaka, nikad na mjesto drugog znaka. Karta ispuštena bilo gdje u području temeljnih kupova sama pronalazi temeljni kup koji je prihvaća; ako postoje dva, odlazi na prvi.

Vuča i prolazi

Dodirom kupa za izvlačenje okreće se jedna karta na odlagalište; igrati se može samo gornjom kartom odlagališta. Kad je kup za izvlačenje prazan, jednim se dodirom cijelo odlagalište vraća u kup za izvlačenje, licem prema dolje, istim redoslijedom, pa se kreće ispočetka. Prolasci su neograničeni i besplatni: ne oduzimaju se bodovi.

Kraj partije

Igra je dobivena kad se svih 104 karte nađu na temeljnim hrpama. Aplikacija ne proglašava poraz: kad više nema korisnih poteza, poništavaju se potezi ili se pokreće nova igra.

Što aplikacija dodatno nudi

Ove pojedinosti vrijede za aplikaciju Easy Harp; druge verzije igre postupaju drukčije.

  • Bez automatike: nijedna karta ne odlazi sama na temeljne hrpe i igra se ne završava sama. Dodir na gornju kartu šalje je na temeljnu hrpu koja je prihvaća, kad je to moguće; dva brza dodira (postavka „Dvostruki klik”, prema zadanim postavkama uključena) zatim traže mjesto na stolu (prvo najduži stupac, zatim prazan stupac za kralja). Karte se mogu i povlačiti.
  • Vraćanje s temeljne hrpe: gornja karta temeljne hrpe može se povlačenjem uzeti natrag i položiti na stol, bez dobivanja ili gubitka bodova.
  • Poništavanje: posljednjih 100 radnji; poništavanjem se oduzimaju bodovi poništenog poteza, ali brojač poteza ne smanjuje se.
  • Numerirana dijeljenja: svaka partija ima broj dijeljenja, od 1 do 999 999, zapisan u obliku koda (primjerice EH1-N-AAAAAAF). Prozor Nova partija nudi opcije „Novo dijeljenje” (nasumično odabrano), „Dijeljenje dana” (jednako za sve toga dana) i „Isto dijeljenje” (ponovno igranje trenutačnog dijeljenja). Pogledajte FAQ.

Bodovanje u aplikaciji

PotezBodovi
Karta položena na temeljnu hrpu (sa stupca ili s hrpe odbačenih karata)+10
Karta s hrpe odbačenih karata položena na stupac+5
Okrenuta skrivena karta (uz potez koji ju otkriva)+5
Hrpa odbačenih karata vraćena u hrpu za vuču0
Karta ili niz koji počinje kraljem premješten iz jednog stupca u drugi0
Karta uzeta natrag s temeljne hrpe0

Rezultat počinje od 0 i nikad ne pada ispod 0. Partija dobivena bez vraćanja karata s temeljnih kupova uvijek donosi 1 220 bodova za 104 karata na temeljnim kupovima i 36 otkrivenih karata, uz dodatnih 5 za svaku kartu premještenu s odlagališta u raspored.