Easy Harp Solitaire

Easy Harp의 규칙

요약

Easy Harp는 카드 두 벌을 섞어 혼자 즐기는 게임으로, 총 104장을 사용합니다. 45장은 9개의 열에 나눠 놓고, 나머지 59장은 뽑기 더미로 둡니다. 열에서는 색이 반대이고 등급이 한 단계 높은 카드 위에 카드를 놓으며, 한 번에 한 장만 옮길 수 있습니다. 무늬마다 두 개씩 있는 8개의 기초 더미에 에이스부터 킹까지 순서대로 104장의 카드를 모두 올리면 승리합니다.

초기 배치

조커를 뺀 52장짜리 카드 두 벌을 함께 섞습니다. 총 104장이며 각 카드는 두 장씩 있습니다. 9개의 열에 카드를 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9장씩, 총 45장 나누어 놓습니다. 각 열에서는 마지막 카드만 앞면이 보이며, 나머지 36장은 숨겨져 있습니다. 남은 59장은 뒷면으로 놓아 뽑기 더미를 만듭니다. 그 옆에는 비어 있는 버린 카드 더미와 비어 있는 기초 더미 8개가 있습니다.

가능한 수

  • 열에 놓기: 앞면이 보이고 색이 반대이며(빨간색은 검은색 위에, 검은색은 빨간색 위에), 숫자가 정확히 한 단계 높은 카드 위에 카드를 놓습니다. 하트 7 카드는 스페이드 또는 클럽 8 카드 위에 놓을 수 있습니다.
  • 두 장씩 있는 카드: 각 카드가 두 장씩 있으므로, 검은색 6 카드를 놓을 수 있는 자리는 네 곳입니다(하트 7 카드 두 장과 다이아몬드 7 카드 두 장).
  • 버린 카드 더미에서 옮기기: 맨 위 카드만 사용할 수 있으며, 열이나 해당 기초 더미에 놓을 수 있습니다.
  • 숨겨진 카드가 드러나면 자동으로 뒤집혀 사용할 수 있게 됩니다.

숫자 순서는 에이스(가장 낮음)에서 킹까지입니다: 에이스, 2부터 10, 잭, 퀸, 킹.

한 번에 한 장만

이것이 Easy Harp와 클론다이크를 구별하는 규칙입니다. 열 사이에서는 맨 위 카드만 옮길 수 있습니다. 이미 정렬된 카드 묶음(검은색 8, 빨간색 7, 검은색 6)은 첫 카드를 다른 곳에 놓을 수 있더라도 한꺼번에 옮길 수 없습니다. 아래쪽 카드부터 한 장씩 옮겨 묶음을 풀어야 합니다. 그래도 한꺼번에 옮기려고 하면 앱이 거부하며, 기본으로 켜져 있는 ‘규칙 안내’ 설정이 활성화되어 있으면 해당 규칙을 알려 줍니다. 예시 페이지에서는 실제 게임에서 이 이동이 거부되는 모습을 보여 줍니다.

빈 열과 킹으로 시작하는 카드 묶음

빈 열에는 킹만 놓을 수 있습니다. 한 번에 한 장만 옮기는 규칙의 유일한 예외이기도 합니다. 킹으로 시작하고 색이 번갈아 나오며 등급이 내림차순인 카드 묶음은 빈 열로 한꺼번에 옮길 수 있습니다. 킹부터 에이스까지 최대 13장입니다. 이 묶음은 다른 곳으로는 옮길 수 없습니다. 숨겨진 카드를 드러내려는 경우에도 킹이 아닌 카드는 빈 열에 놓을 수 없습니다.

완성 더미

기초 더미는 8개이며, 무늬마다 2개씩 있습니다. 각 더미에는 한 가지 무늬만 놓습니다. 에이스부터 시작해 2, 3, 그다음 킹까지 한 번에 한 장씩 순서대로 올립니다. 앱에서는 각 자리에 무늬가 정해져 있습니다. 에이스는 같은 무늬의 빈 자리에만 놓을 수 있으며, 다른 무늬의 자리에는 놓을 수 없습니다. 카드를 기초 더미 영역 아무 곳에나 놓으면, 그 카드를 받을 수 있는 기초 더미로 자동으로 이동합니다. 가능한 더미가 두 개라면 첫 번째 더미에 놓입니다.

뽑기 더미와 반복 사용

뽑기 더미를 누르면 카드 한 장을 뒤집어 버린 카드 더미에 놓습니다. 버린 카드 더미에서는 맨 위 카드만 사용할 수 있습니다. 뽑기 더미가 비면 한 번 눌러 버린 카드 더미 전체를 같은 순서 그대로 뒷면으로 뽑기 더미에 되돌려 놓고 다시 시작합니다. 반복 횟수는 무제한이며 점수가 들지 않습니다. 점수가 차감되지 않습니다.

게임의 끝

104장의 카드를 모두 기초 더미에 놓으면 승리합니다. 앱은 패배를 선언하지 않습니다. 더 이상 유용한 이동이 없으면 동작을 되돌리거나 새 게임을 시작합니다.

앱에서 추가로 제공하는 기능

다음 사항은 Easy Harp 앱에만 해당하며, 다른 버전의 게임에서는 방식이 다를 수 있습니다.

  • 자동 진행 없음: 카드가 저절로 기초 더미로 이동하지 않으며, 게임이 자동으로 끝나지도 않습니다. 맨 위 카드를 한 번 탭하면 가능한 경우 해당 카드를 놓을 수 있는 기초 더미로 보냅니다. 빠르게 두 번 탭하면 다음으로 배치 영역에서 놓을 자리를 찾습니다. 기본으로 켜져 있는 ‘더블 클릭’ 설정에 해당하며, 가장 긴 열을 먼저 찾고, 킹인 경우에는 그다음으로 빈 열을 찾습니다. 카드를 드래그해서 옮길 수도 있습니다.
  • 기초 더미에서 카드 가져오기: 기초 더미의 맨 위 카드를 드래그해 배치 영역으로 다시 가져올 수 있습니다. 이때 점수는 늘거나 줄지 않습니다.
  • 되돌리기: 최근 100개의 동작을 되돌릴 수 있습니다. 되돌린 동작으로 얻은 점수는 취소되지만, 동작 횟수는 줄어들지 않습니다.
  • 번호가 있는 배치: 각 게임에는 1부터 999 999까지의 배치 번호가 있으며, 코드 형식으로 표시됩니다(예: EH1-N-AAAAAAF). 새 게임 창에서는 ‘새 배치’(무작위 선택), ‘오늘의 배치’(그날 모든 사람에게 동일), ‘같은 배치’(현재 배치 다시 플레이)를 선택할 수 있습니다. FAQ를 참고하세요.

앱의 점수

수점수
열이나 버린 카드 더미에서 기초 더미로 카드 한 장 옮기기+10
버린 카드 더미에서 열로 카드 한 장 옮기기+5
가려진 카드 한 장 뒤집기(카드를 드러낸 이동의 점수에 추가)+5
버린 카드 더미를 뽑기 더미로 되돌리기0
한 열에서 다른 열로 옮긴 카드 한 장 또는 킹으로 시작하는 카드 묶음0
기초 더미에서 카드 한 장 가져오기0

점수는 0에서 시작하며 0 아래로 내려가지 않습니다. 기초 더미에서 카드를 다시 가져오지 않고 승리한 게임에서는 기초 더미에 올린 104장과 뒤집어 공개한 36장으로 항상 1 220점을 얻으며, 버린 카드 더미에서 작업 영역으로 옮긴 카드 한 장마다 5점이 추가됩니다.