Easy Harp Solitaire

As regras de Easy Harp

Em resumo

Easy Harp joga-se a solo com dois baralhos misturados, ou seja, 104 cartas: 45 são distribuídas por 9 colunas e as outras 59 formam o monte. Numa coluna, coloca-se uma carta sobre outra de cor oposta e de valor imediatamente superior, e só se move uma carta de cada vez. Ganha-se quando as 104 cartas estiverem nas 8 fundações, duas por naipe, do ás ao rei.

A preparação

Dois baralhos de 52 cartas, sem jokers, são misturados: 104 cartas, cada uma em dois exemplares. Distribuem-se 9 colunas de 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 cartas, ou seja, 45 cartas: em cada coluna, só a última está virada para cima e as outras 36 estão escondidas. As 59 cartas restantes formam o baralho de compra, viradas para baixo. Ao lado ficam o descarte, vazio, e 8 fundações vazias.

As jogadas permitidas

  • Numa coluna: uma carta coloca-se sobre uma carta visível de cor oposta (vermelha sobre preta, preta sobre vermelha) e de valor imediatamente superior. Um 7 de copas vai sobre um 8 de espadas ou de paus.
  • Cartas duplicadas: cada carta existe duas vezes, por isso um 6 preto tem quatro lugares possíveis (os dois 7 de copas e os dois 7 de ouros).
  • A partir do descarte: só se joga a carta de cima, numa coluna ou na sua fundação.
  • Uma carta escondida que fica à vista vira-se sozinha e passa a poder ser jogada.

O valor vai do ás (o mais baixo) ao rei: ás, 2 a 10, valete, dama, rei.

Uma só carta de cada vez

É a regra que distingue Easy Harp do Klondike: entre duas colunas, só se move a carta de cima. Uma sequência já ordenada (um 8 preto, um 7 vermelho, um 6 preto) não se move em bloco, mesmo que a primeira carta pudesse ser colocada noutro lugar: é preciso desfazê-la carta a carta, começando por baixo. Se se tentar na mesma, a aplicação recusa e, com a definição «Regras interativas» (ativa por predefinição), relembra a regra. A página Exemplos mostra esta recusa numa partida real.

A coluna vazia e a sequência encabeçada por um rei

Uma coluna vazia só aceita um rei. É também a única exceção à regra de uma carta de cada vez: uma sequência que comece por um rei, com cores alternadas e valores decrescentes, move-se em bloco para uma coluna vazia (até 13 cartas, do rei ao ás). Não pode ir para mais nenhum lugar. Qualquer outra carta é recusada numa coluna vazia, mesmo para revelar uma carta oculta.

As fundações

Há 8 fundações, 2 por naipe. Cada uma recebe apenas um naipe: primeiro o ás, depois o 2, o 3 e assim sucessivamente até ao rei, uma carta de cada vez. Na aplicação, cada espaço está reservado a um naipe: um ás vai para um espaço vazio do seu naipe, nunca para o de outro. Uma carta largada em qualquer ponto da zona das fundações encontra automaticamente a fundação que a aceita; se houver duas, vai para a primeira.

O baralho de compra e as passagens

Toca-se no monte para virar uma carta para o descarte; só se pode jogar a carta de cima do descarte. Quando o monte fica vazio, um toque devolve todo o descarte ao monte, virado para baixo, pela mesma ordem, e recomeça-se. As passagens são ilimitadas e gratuitas: não se retira nenhum ponto.

O fim do jogo

O jogo é ganho quando as 104 cartas estão nas fundações. A app não declara derrota: quando já não há nenhuma jogada útil, anulam-se jogadas ou começa-se um novo jogo.

O que a app faz a mais

Esta pontuação é específica da aplicação Easy Harp; outras versões do jogo usam sistemas diferentes.

  • Sem automatismo: nenhuma carta vai sozinha para as fundações e o jogo não acaba sozinho. Um toque numa carta de cima envia-a para uma fundação que a aceite, quando possível; dois toques rápidos (definição «Duplo toque», ativa por predefinição) procuram depois um lugar no tabuleiro (primeiro a coluna mais comprida, depois uma coluna vazia para um rei). Também se podem arrastar as cartas.
  • Recuperar uma carta da fundação: a carta de cima de uma fundação pode ser retirada arrastando-a e pousada no tabuleiro, sem ganhar nem perder pontos.
  • Desfazer: as últimas 100 ações; desfazer retira os pontos da jogada desfeita, mas o contador de jogadas não diminui.
  • Distribuições numeradas: cada partida tem um número de distribuição, de 1 a 999 999, escrito sob a forma de um código (por exemplo EH1-N-AAAAAAF). A janela Nova partida disponibiliza «Nova distribuição» (escolhida ao acaso), «Distribuição do dia» (a mesma para todos nesse dia) e «Mesma distribuição» (repetir a distribuição atual). Consulte FAQ.

A pontuação na app

JogadaPontos
Uma carta colocada numa fundação (a partir de uma coluna ou do descarte)+10
Uma carta do descarte colocada numa coluna+5
Uma carta escondida virada (além da jogada que a descobre)+5
O descarte devolvido ao baralho de compra0
Uma carta ou uma sequência encabeçada por um rei movida de uma coluna para outra0
Uma carta recuperada de uma fundação0

A pontuação começa em 0 e nunca desce abaixo de 0. Uma partida ganha sem retirar cartas das fundações soma sempre 1 220 pontos pelas 104 cartas nas fundações e pelas 36 cartas viradas, mais 5 por cada carta que passe do descarte para o tabuleiro.