Οι κανόνες του Easy Harp
Εν συντομία
Το Easy Harp παίζεται από έναν παίκτη με δύο ανακατεμένες τράπουλες, δηλαδή 104 φύλλα: 45 μοιράζονται σε 9 στήλες και τα υπόλοιπα 59 σχηματίζουν τη στοίβα τραβήγματος. Σε μια στήλη, ένα φύλλο τοποθετείται πάνω σε φύλλο αντίθετου χρώματος και κατά μία αξία μεγαλύτερο, και μετακινείτε μόνο ένα φύλλο τη φορά. Κερδίζετε όταν τα 104 φύλλα τοποθετηθούν στις 8 βάσεις, δύο ανά φυλή, από τον άσο έως τον ρήγα.
Η προετοιμασία
Δύο τράπουλες των 52 φύλλων, χωρίς τζόκερ, ανακατεύονται μαζί: 104 φύλλα, καθένα σε δύο αντίτυπα. Μοιράζονται 9 στήλες με 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 και 9 φύλλα, δηλαδή 45 φύλλα: σε κάθε στήλη μόνο το τελευταίο είναι ανοιχτό, τα άλλα 36 είναι κρυμμένα. Τα υπόλοιπα 59 φύλλα σχηματίζουν την τράπουλα κλήρωσης, με την όψη προς τα κάτω. Δίπλα βρίσκονται ο σωρός απορριμμάτων, άδειος, και 8 άδεια θεμέλια.
Οι επιτρεπόμενες κινήσεις
- Σε μια στήλη: ένα φύλλο τοποθετείται πάνω σε ορατό φύλλο αντίθετου χρώματος (κόκκινο πάνω σε μαύρο, μαύρο πάνω σε κόκκινο) και μιας βαθμίδας ψηλότερα. Ένα 7 κούπα πάει πάνω σε 8 μπαστούνι ή σπαθί.
- Διπλά φύλλα: κάθε φύλλο υπάρχει δύο φορές, άρα ένα μαύρο 6 έχει τέσσερις πιθανές θέσεις (τα δύο 7 κούπα και τα δύο 7 καρό).
- Από τον σωρό απορριμμάτων: παίζεται μόνο το πάνω φύλλο, σε μια στήλη ή στο θεμέλιό του.
- Ένα κρυμμένο φύλλο που αποκαλύπτεται γυρίζει μόνο του και γίνεται παίξιμο.
Η σειρά αξίας ξεκινά από τον άσο (τον μικρότερο) και φτάνει στον ρήγα: άσος, 2 έως 10, βαλές, ντάμα, ρήγας.
Μόνο ένα φύλλο τη φορά
Αυτός είναι ο κανόνας που ξεχωρίζει το Easy Harp από το Klondike: ανάμεσα σε δύο στήλες, μετακινείτε μόνο το πάνω φύλλο. Μια ήδη ταξινομημένη ακολουθία (ένα μαύρο 8, ένα κόκκινο 7, ένα μαύρο 6) δεν μετακινείται ολόκληρη, ακόμη κι αν το πρώτο της φύλλο θα μπορούσε να τοποθετηθεί αλλού: πρέπει να τη διαλύσετε φύλλο προς φύλλο, ξεκινώντας από κάτω. Αν παρ’ όλα αυτά το δοκιμάσετε, η εφαρμογή αρνείται και, με τη ρύθμιση «Διαδραστικοί κανόνες» (ενεργή από προεπιλογή), υπενθυμίζει τον κανόνα. Η σελίδα Παραδείγματα δείχνει αυτή την άρνηση σε μια πραγματική παρτίδα.
Η κενή στήλη και η ακολουθία που αρχίζει με ρήγα
Μια κενή στήλη δέχεται μόνο ρήγα. Αυτή είναι και η μοναδική εξαίρεση στον κανόνα του ενός φύλλου τη φορά: μια ακολουθία που αρχίζει με ρήγα, με εναλλασσόμενα χρώματα και φθίνουσες αξίες, μετακινείται ολόκληρη σε κενή στήλη (έως 13 φύλλα, από τον ρήγα έως τον άσο). Δεν μπορεί να πάει πουθενά αλλού. Κάθε άλλο φύλλο απορρίπτεται σε κενή στήλη, ακόμη κι αν έτσι θα αποκαλυπτόταν ένα κλειστό φύλλο.
Οι βάσεις
Υπάρχουν 8 βάσεις, 2 ανά φυλή. Καθεμία δέχεται μόνο μία φυλή: πρώτα τον άσο, έπειτα το 2, το 3 και ούτω καθεξής έως τον ρήγα, ένα φύλλο τη φορά. Στην εφαρμογή, κάθε θέση προορίζεται για συγκεκριμένη φυλή: ένας άσος πηγαίνει σε κενή θέση της φυλής του, ποτέ σε θέση άλλης φυλής. Ένα φύλλο που αφήνετε οπουδήποτε στην περιοχή των βάσεων βρίσκει αυτόματα τη βάση που το δέχεται· αν υπάρχουν δύο, πηγαίνει στην πρώτη.
Η τράπουλα κλήρωσης και οι γύροι
Αγγίζετε τη στοίβα τραβήγματος για να ανοίξετε ένα φύλλο στη στοίβα απορριμμάτων· μόνο το πάνω φύλλο της στοίβας απορριμμάτων μπορεί να παιχτεί. Όταν η στοίβα τραβήγματος αδειάσει, με ένα άγγιγμα όλα τα φύλλα της στοίβας απορριμμάτων επιστρέφουν σε αυτήν, κλειστά, με την ίδια σειρά, και ξεκινάτε ξανά. Τα περάσματα είναι απεριόριστα και χωρίς κόστος: δεν αφαιρείται κανένας πόντος.
Το τέλος της παρτίδας
Η παρτίδα κερδίζεται όταν και τα 104 φύλλα βρίσκονται στα θεμέλια. Η εφαρμογή δεν δηλώνει ήττα: όταν δεν είναι πια δυνατή καμία χρήσιμη κίνηση, ακυρώνετε κινήσεις ή ξεκινάτε νέα παρτίδα.
Τι επιπλέον προσφέρει η εφαρμογή
Αυτά τα στοιχεία ισχύουν ειδικά για την εφαρμογή Easy Harp· άλλες εκδοχές του παιχνιδιού λειτουργούν διαφορετικά.
- Χωρίς αυτόματη κίνηση: κανένα φύλλο δεν πηγαίνει μόνο του στα θεμέλια και η παρτίδα δεν ολοκληρώνεται μόνη της. Ένα άγγιγμα σε ένα πάνω φύλλο το στέλνει σε θεμέλιο που το δέχεται, όταν είναι δυνατό· δύο γρήγορα αγγίγματα (ρύθμιση «Διπλό κλικ», ενεργή από προεπιλογή) αναζητούν στη συνέχεια θέση στο ταμπλό (πρώτα η μακρύτερη στήλη, μετά μια άδεια στήλη για έναν ρήγα). Μπορείτε επίσης να σύρετε τα φύλλα.
- Επαναφορά από θεμέλιο: το πάνω φύλλο ενός θεμελίου μπορεί να ξαναπαρθεί με σύρσιμο και να τοποθετηθεί στο ταμπλό, χωρίς να κερδίσετε ή να χάσετε πόντους.
- Αναίρεση: οι 100 τελευταίες ενέργειες· η αναίρεση αφαιρεί τους πόντους της κίνησης που αναιρείται, αλλά ο μετρητής κινήσεων δεν μειώνεται.
- Αριθμημένες μοιρασιές: κάθε παρτίδα έχει έναν αριθμό μοιρασιάς, από 1 έως 999 999, γραμμένο σε μορφή κωδικού (για παράδειγμα EH1-N-AAAAAAF). Το παράθυρο Νέα παρτίδα προσφέρει τις επιλογές «Νέα μοιρασιά» (τυχαία), «Μοιρασιά της ημέρας» (η ίδια για όλους εκείνη την ημέρα) και «Ίδια μοιρασιά» (για να ξαναπαίξετε την τρέχουσα μοιρασιά). Δείτε το FAQ.
Η βαθμολογία στην εφαρμογή
| Κίνηση | Πόντοι |
|---|---|
| Ένα φύλλο τοποθετημένο σε θεμέλιο (από στήλη ή από τον σωρό απορριμμάτων) | +10 |
| Ένα φύλλο από τον σωρό απορριμμάτων τοποθετημένο σε στήλη | +5 |
| Ένα κρυμμένο φύλλο που γυρίστηκε (επιπλέον της κίνησης που το αποκαλύπτει) | +5 |
| Ο σωρός απορριμμάτων που ξαναμπήκε στην τράπουλα | 0 |
| Ένα φύλλο ή μια ακολουθία που αρχίζει με ρήγα μετακινείται από μία στήλη σε άλλη | 0 |
| Ένα φύλλο που ξαναπάρθηκε από θεμέλιο | 0 |
Η βαθμολογία ξεκινά από 0 και δεν πέφτει ποτέ κάτω από 0. Μια κερδισμένη παρτίδα χωρίς επιστροφή φύλλων από τις βάσεις συγκεντρώνει πάντα 1 220 πόντους για τα 104 φύλλα στις βάσεις και τα 36 φύλλα που ανοίγουν, συν 5 για κάθε φύλλο που μεταφέρεται από τη στοίβα απορριμμάτων στο ταμπλό.