Easy Harp Solitaire

De regels van Easy Harp

In het kort

U speelt Easy Harp alleen met twee door elkaar geschudde kaartspellen, dus 104 kaarten: 45 worden verdeeld over 9 kolommen, de overige 59 vormen de trekstapel. In een kolom legt u een kaart op een kaart van de tegenovergestelde kleur en één rang hoger, en u verplaatst maar één kaart per keer. U wint wanneer alle 104 kaarten op de 8 basisstapels liggen, twee per kaartsoort, van aas tot heer.

De opstelling

Twee spellen van 52 kaarten, zonder jokers, worden samen geschud: 104 kaarten, elk in twee exemplaren. Er worden 9 kolommen uitgedeeld van 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 en 9 kaarten, samen 45 kaarten: in elke kolom ligt alleen de laatste kaart open, de andere 36 zijn verborgen. De 59 resterende kaarten vormen de trekstapel, met de achterkant naar boven. Daarnaast liggen de aflegstapel, leeg, en 8 lege fundamenten.

De toegestane zetten

  • Op een kolom: u legt een kaart op een open kaart van de tegenovergestelde kleur (rood op zwart, zwart op rood) en precies één rang hoger. Harten 7 past op schoppen of klaveren 8.
  • Dubbele kaarten: elke kaart bestaat twee keer, dus een zwarte 6 heeft vier mogelijke plekken (de twee harten 7 en de twee ruiten 7).
  • Vanaf de aflegstapel: alleen de bovenste kaart kan worden gespeeld, op een kolom of op zijn fundament.
  • Een ontdekte verborgen kaart draait vanzelf om en kan dan worden gespeeld.

De rang loopt van aas (de laagste) tot heer: aas, 2 tot 10, boer, vrouw, heer.

Slechts één kaart per keer

Deze regel onderscheidt Easy Harp van Klondike: tussen twee kolommen verplaatst u alleen de bovenste kaart. Een al geordende reeks (een zwarte 8, een rode 7, een zwarte 6) wordt niet in één keer verplaatst, ook niet als de eerste kaart ergens anders zou passen: u moet de reeks kaart voor kaart uit elkaar halen, te beginnen onderaan. Als u het toch probeert, weigert de app de zet en herinnert deze u aan de regel als de instelling ‘Interactieve regels’ aanstaat (standaard ingeschakeld). De pagina Voorbeelden toont deze weigering in een echt spel.

De lege kolom en de reeks die met een heer begint

Op een lege kolom mag alleen een heer worden gelegd. Dit is ook de enige uitzondering op de regel van één kaart per keer: een reeks die met een heer begint, met afwisselende kleuren en aflopende rangen, mag in één keer naar een lege kolom worden verplaatst (tot 13 kaarten, van heer tot aas). Deze mag nergens anders naartoe. Elke andere kaart wordt op een lege kolom geweigerd, ook om een bedekte kaart bloot te leggen.

De fundamenten

Er zijn 8 basisstapels, 2 per kaartsoort. Elke stapel bevat maar één kaartsoort: eerst de aas, dan de 2, de 3 en zo verder tot de heer, één kaart per keer. In de app is elke plek bestemd voor een bepaalde kaartsoort: een aas gaat naar een lege plek van de eigen kaartsoort, nooit naar die van een andere. Een kaart die ergens in het gebied van de basisstapels wordt losgelaten, vindt vanzelf de basisstapel waarop deze past; als er twee zijn, gaat de kaart naar de eerste.

De trekstapel en de rondes

Tik op de trekstapel om één kaart open op de aflegstapel te leggen; alleen de bovenste kaart van de aflegstapel kan worden gespeeld. Als de trekstapel leeg is, plaatst u met een tik de hele aflegstapel gedekt terug in de trekstapel, in dezelfde volgorde, en begint u opnieuw. De doorgangen zijn onbeperkt en gratis: er worden geen punten afgetrokken.

Het einde van het spel

Het spel is gewonnen als de 104 kaarten op de fundamenten liggen. De app meldt geen verlies: als er geen nuttige zet meer mogelijk is, maak je zetten ongedaan of start je een nieuw spel.

Wat de app extra doet

Deze puntentelling geldt specifiek voor de app Easy Harp; andere versies van het spel doen dit anders.

  • Geen automatisch spel: geen enkele kaart gaat vanzelf naar de fundamenten en het spel maakt zichzelf niet af. Een tik op een bovenste kaart stuurt die waar mogelijk naar een fundament dat hem accepteert; twee snelle tikken (instelling ‘Dubbelklik’, standaard aan) zoeken daarna een plek op het speelveld (eerst de langste kolom, dan een lege kolom voor een heer). Je kunt de kaarten ook slepen.
  • Een kaart terugnemen van een fundament: de bovenste kaart van een fundament kan worden teruggenomen door te slepen en weer op het speelveld te leggen, zonder punten te winnen of te verliezen.
  • Ongedaan maken: de laatste 100 handelingen; bij het ongedaan maken worden de punten van de ongedaan gemaakte zet afgetrokken, maar de zettenteller gaat niet omlaag.
  • Genummerde delingen: elk spel heeft een delingsnummer, van 1 tot 999 999, weergegeven als code (bijvoorbeeld EH1-N-AAAAAAF). Het venster Nieuw spel biedt ‘Nieuwe deling’ (willekeurig gekozen), ‘Deling van de dag’ (dezelfde voor iedereen op die dag) en ‘Dezelfde deling’ (de huidige deling opnieuw spelen). Zie de FAQ.

De score in de app

ZetPunten
Een kaart op een fundament gelegd (vanuit een kolom of de aflegstapel)+10
Een kaart van de aflegstapel op een kolom gelegd+5
Een verborgen kaart omgedraaid (bovenop de zet die haar ontdekt)+5
De aflegstapel teruggezet in de trekstapel0
Een kaart of een reeks die met een heer begint, verplaatst van de ene kolom naar de andere0
Een kaart teruggenomen van een fundament0

De score begint op 0 en komt nooit onder 0. Een gewonnen spel zonder kaarten van de basisstapels terug te nemen levert altijd 1 220 punten op voor de 104 kaarten op de basisstapels en de 36 omgedraaide kaarten, plus 5 per kaart die van de aflegstapel op het tableau is gelegd.