Easy Harp Solitaire

Les regles de Easy Harp

En breu

Easy Harp es juga en solitari amb dues baralles barrejades, és a dir, 104 cartes: 45 es reparteixen en 9 columnes i les 59 restants formen la pila de robar. En una columna, una carta es col·loca sobre una carta de color contrari i d’un valor immediatament superior, i només es mou una carta cada cop. Es guanya quan les 104 cartes s’han col·locat a les 8 bases, dues per pal, de l’as al rei.

La preparació

Dues baralles de 52 cartes, sense comodins, es barregen juntes: 104 cartes, cadascuna en dos exemplars. Es reparteixen 9 columnes d’1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 i 9 cartes, és a dir, 45 cartes: a cada columna, només l’última està cara amunt, les altres 36 estan amagades. Les 59 cartes restants formen el munt de robar, cara avall. Al costat hi ha el descart, buit, i 8 fonaments buits.

Les jugades permeses

  • Sobre una columna: una carta es posa sobre una carta visible de color oposat (vermell sobre negre, negre sobre vermell) i d’un rang just per sobre. Un 7 de cors va sobre un 8 de piques o de trèvols.
  • Cartes duplicades: cada carta existeix dues vegades, per tant un 6 negre té quatre llocs possibles (els dos 7 de cors i els dos 7 de diamants).
  • Des del descart: només es juga la carta de dalt, sobre una columna o sobre el seu fonament.
  • Una carta amagada descoberta es gira sola i esdevé jugable.

El valor va de l’as (el més baix) al rei: as, de 2 a 10, sota, dama, rei.

Una sola carta cada cop

És la regla que distingeix Easy Harp del Klondike: entre dues columnes, només es mou la carta de dalt. Una seqüència ja ordenada (un 8 negre, un 7 vermell, un 6 negre) no es mou en bloc, encara que la primera carta pogués anar a un altre lloc: cal desfer-la carta a carta, començant per baix. Si s’intenta igualment, l’aplicació rebutja el moviment i, amb l’opció «Regles interactives» (activada per defecte), recorda la regla. La pàgina Exemples mostra aquest rebuig en una partida real.

La columna buida i la seqüència encapçalada per un rei

Una columna buida només accepta un rei. També és l’única excepció a la regla d’una carta cada cop: una seqüència que comença amb un rei, de colors alterns i valors descendents, es mou en bloc a una columna buida (fins a 13 cartes, del rei a l’as). No pot anar enlloc més. Qualsevol altra carta es rebutja en una columna buida, fins i tot si és per descobrir una carta amagada.

Els fonaments

Hi ha 8 bases, 2 per pal. Cadascuna rep un sol pal: primer l’as, després el 2, el 3 i així successivament fins al rei, una carta cada cop. A l’aplicació, cada espai està reservat a un pal: un as va a un espai buit del seu pal, mai al d’un altre. Una carta deixada anar en qualsevol punt de la zona de les bases troba automàticament la base que l’accepta; si n’hi ha dues, va a la primera.

El munt de robar i les passades

Es toca la pila de robar per girar una carta sobre la pila de descart; només es pot jugar la carta de dalt de la pila de descart. Quan la pila de robar és buida, un toc torna a posar tota la pila de descart a la pila de robar, de cara avall, en el mateix ordre, i es torna a començar. Les passades són il·limitades i gratuïtes: no es resta cap punt.

El final de la partida

La partida es guanya quan les 104 cartes són als fonaments. L’app no declara cap derrota: quan ja no és possible cap moviment útil, es desfan moviments o es comença una partida nova.

Què més fa l’aplicació

Aquests aspectes són propis de l’aplicació Easy Harp; altres versions del joc funcionen d’una altra manera.

  • Cap automatisme: cap carta no va sola cap als fonaments i la partida no s’acaba soleta. Un toc a una carta de dalt l’envia a un fonament que l’accepti quan és possible; dos tocs ràpids (opció « Doble clic », activa per defecte) busquen després un lloc al tauler (primer la columna més llarga, després una columna buida per a un rei). També es poden arrossegar les cartes.
  • Recuperar una carta d’un fonament: la carta de dalt d’un fonament es pot recuperar arrossegant-la i tornar-la a posar al tauler, sense guanyar ni perdre punts.
  • Desfer: les 100 últimes accions; desfer una jugada resta els punts de la jugada desfeta, però el comptador de jugades no disminueix.
  • Repartiments numerats: cada partida té un número de repartiment, de 1 a 999 999, expressat en forma de codi (per exemple EH1-N-AAAAAAF). La finestra Nova partida ofereix «Nou repartiment» (triat a l’atzar), «Repartiment del dia» (el mateix per a tothom aquell dia) i «Mateix repartiment» (tornar a jugar el repartiment actual). Consulteu les FAQ.

La puntuació a l’app

MovimentPunts
Una carta posada en un fonament (des d’una columna o del descart)+10
Una carta del descart posada en una columna+5
Una carta amagada girada (a més del moviment que la descobreix)+5
El descart tornat al munt de robar0
Una carta o una seqüència encapçalada per un rei moguda d’una columna a una altra0
Una carta recuperada d’un fonament0

La puntuació comença a 0 i mai no baixa de 0. Una partida guanyada sense recuperar cartes de les bases suma sempre 1 220 punts per les 104 cartes a les bases i les 36 cartes girades, més 5 per cada carta que passa de la pila de descart al tauler.