Easy Harp Solitaire

Ako dobre hrať Easy Harp

V skratke

O výsledku partie rozhodujú zakryté karty, ktorých je 36: prednostne hrajte ťahy, ktoré ich odkrývajú. Keďže možno presúvať iba jednu kartu naraz, neukladajte na zakryté karty dlhé postupnosti a nechajte si prázdny stĺpec pre kráľa. Doberací balíček môžete prechádzať neobmedzene.

1. Odkrývať skryté karty

Skrytá karta sa nedá hrať a môže zablokovať celú farbu. Medzi dvoma možnými ťahmi uprednostnite ten, ktorý otočí kartu, a myslite na stĺpce vpravo: stĺpec 9 skrýva na začiatku 8 kariet.

V rozdaní EH1-N-AAAAAAF sa víťazná partia začína presunom karty A♥ zo stĺpca 5 na jej základovú kôpku: prinesie 10 bodov, odkryje jednu zo zakrytých kariet v stĺpci, ktorých je 4 (ďalších 5 bodov), a skóre sa zvýši na 15. Potom zostáva 35 zakrytých kariet.

Doberací balíček: 59 kariet; odkladacia kôpka je prázdna. Základné kôpky, počty uložených kariet: piky 0, srdcia 0, kára 0, kríže 0, piky 0, srdcia 0, kára 0, kríže 0. Stĺpec 1: zakryté karty: 0, potom srdcová 9; stĺpec 2: zakryté karty: 1, potom srdcová 3; stĺpec 3: zakryté karty: 2, potom kárová 3; stĺpec 4: zakryté karty: 3, potom kárová 5; stĺpec 5: zakryté karty: 4, potom srdcové eso; stĺpec 6: zakryté karty: 5, potom piková 4; stĺpec 7: zakryté karty: 6, potom krížová 4; stĺpec 8: zakryté karty: 7, potom kárová 3; stĺpec 9: zakryté karty: 8, potom pikové eso.

Rozdanie EH1-N-AAAAAAF na začiatku: deväť stĺpcov s počtom kariet od 1 do 9, v každom stĺpci je odkrytá iba jedna karta, v doberacom balíčku je 59 kariet.

2. Premýšľajte kartu po karte

Postupnosť uloženú na zakrytej karte bude potrebné rozobrať kartu po karte, aby ste ju uvoľnili: každá karta si musí nájsť vlastné miesto. Pred predĺžením postupnosti v stĺpci, ktorý ešte skrýva karty, zvážte, kam jej karty neskôr presuniete. V partii na stránke Príklady by sa po 4 akciách dala samotná karta 4♠ presunúť na kartu 5♦ v stĺpci 4, ale kartu 3♥, ktorá na nej leží, treba najprv presunúť inam.

3. Využívajte duplicitné karty

S dvoma balíčkami má každá karta svoje dvojča: čierna 6 sa dá položiť na ktorúkoľvek zo štyroch červených 7 (dve srdcové 7, dve kárové 7). Keď karta čaká na miesto, hľadajte, kde je jej dvojča, alebo dvojča karty, ktorá by ju prijala. 8 základní, dve pre každú farbu, tiež umožňuje budovať naraz dve rady rovnakej farby.

4. Nechajte prázdny stĺpec pre kráľa

Do prázdneho stĺpca možno položiť iba kráľa a je to jediné miesto, kam možno presunúť celú postupnosť naraz, ak sa začína kráľom. Vyprázdnite stĺpec, keď naň čaká kráľ, najlepšie taký, ktorý leží na zakrytých kartách: pri akcii 329 v ukážkovej partii sa postupnosť R♠ D♦ V♣ 10♦ presunie zo stĺpca 9 do prázdneho stĺpca 8 a odkryje kartu D♠.

5. Nepresúvajte všetko na základové kôpky priskoro

Esá a karty s hodnotou 2 možno bezpečne presunúť na základové kôpky. Pri vyšších hodnotách už karta na základovej kôpke nemôže prijímať karty na hernej ploche: srdcová 5 presunutá priskoro potom chýba ako miesto pre čiernu 4. Aplikácia sama nepresúva nič, práve preto, aby ste sa mohli rozhodnúť vy. V prípade potreby možno vrchnú kartu základovej kôpky vrátiť na hernú plochu.

6. Prechádzajte doberací balíček bez obmedzenia

Doberací balíček obsahuje 59 kariet a možno ho prechádzať ľubovoľne veľakrát bez straty bodov. Karta z odkladacej kôpky, ktorú teraz nemôžete zahrať, sa vráti pri ďalšom prechode: netreba sa ponáhľať. Každá karta presunutá z odkladacej kôpky na hernú plochu prinesie 5 bodov.

7. Využívať vrátenie ťahu

Aplikácia si pamätá posledných 100 akcií. Keď sa dva ťahy zdajú rovnako dobré, vyskúšajte jeden, pozrite si odkrytú kartu a ak nepomôže, vráťte ťah späť: vrátením sa odpočítajú aj body za tento ťah.